Archive for Crowdsourcing

Crowdsourcing, una tendencia para no ignorar. Parte final

Posted in Communities, Comunidades, Crowdsourcing, Publications with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , on February 5, 2010 by Rolando Peralta

Para cerrar esta “serie” solo quieron agregar los ultimos casos y herramientas mencionadas en el articulo del mes de enero 2010 de la Revista INDUSTRIA de la Asociacion Salvadorena de Industriales:

El caso de DELL y su Comunidad:

Dell Hell” es un término con el que Jeff Jarvis, autor del popular blog BuzzMachine.com, se quejo en un post de la deficiente atención al cliente en DELL, aun cuando pago por 4 años de soporte “in house”. Era el año 2005, y los blogs eran (y siguen siendo) algo vital para cualquier entusiasta de tecnología, especialmente de gadgets. El problema fue que a Jarvis se le sumaron cientos de quejas de cientos de clientes insatisfechos, en cada uno de los posts de su blog. El problema llego a ser tan delicado, que Michael Dell tomo el lugar del CEO de aquel entonces, y empezó a hacer cambios fundamentales. Pero DELL aprendió mucho del problema. Formaron una comunidad, y la llevaron al siguiente nivel: Crowdsourcing; y pidieron a sus clientes y usuarios que participaran aportando sus ideas de cómo la compañía podía mejorar y como podría construir mejores productos. IdeaStorm, que hasta hace unos días, reportaba más de 13,000 ideas en contribuciones, que han sido votadas más de 700,000 veces, con casi 90,000 comentarios. Dell ya ha implementado 389 de estas ideas. Una muestra de que los clientes y usuarios estaban pidiendo a gritos participar en la innovación de la empresa.

Surgiendo después de una controversial y delicada situación de insatisfacción de clientes, Dell es hoy día también un caso de PR, Blogs, Atención al Cliente, Word of Mouth (positivo, viniendo de negativo), Ventas en Medios Sociales (Twitter) y más.

La plataforma de uTest:

uTest es el lugar al que acuden las compañías de software como Google, Microsoft, Intuit, y otros, para probar sus creaciones. Más de 21,000 especialistas de todo el mundo, prueban aplicaciones web, de móviles, de escritorio y juegos, en diferentes ambientes, sistemas operativos, navegadores, etc.

Crowdsourcing “para las masas”: MechanicalTurk:

Mechanical Turk es también un marketplace para tareas simples que no pueden realizar aplicaciones de software, sino humanos, como por ejemplo: revisar si una serie de fotografías no contiene imágenes ofensivas, escribir descripciones de productos, identificar elementos en archivos de sonido, etc. Estas Tareas de Inteligencia Humana (o HITs) publicadas por peticionarios (o Requesters) son realizadas por una comunidad que ya en 2007 tenía más de 100,000 trabajadores, conocidos como “Turkers”. Hay más de 150,000 HITs disponibles para ejecutar en la actualidad.

Crowdsourcing en Publicidad:

RedBull, BMW, WWF, y otros más la están utilizando para conseguir ideas frescas y novedosas a través de Idea Bounty. Otra de las redes de Crowdsourcing, pero especializada en agencias de creatividad para proyectos de publicidad.

Crowdsourcing en Planificacion Urbana:

El sitio NextStopDesign.com alberga los resultados de una competencia que convoca a talento en diseño urbano para participar diseñar las próximas paradas de autobuses de Utah, EEUU, bajo el proyecto “Crowdsourcing Public Participation in Transit Planning” patrocinado por varias instituciones públicas y académicas de ese estado.

Y finalmente un caso en la industria de alimentos: Starbucks.

La popular cadena de café, Starbucks, ha sabido aprovechar muy bien la fidelidad de sus clientes, y la afición a permanecer mucho tiempo en sus instalaciones. Después de construir su multinacional cadena de locales con su modelo de negocios propio, Starbucks invito a sus clientes a decirles que querían que la compañía hiciese para ellos. Lanzaron MyStarbucksIdea.com y reciben hoy día ideas sobre productos, experiencia de compra e involucramiento y mejora de la compañía. Solo en el diciembre pasado, el sitio reportaba la implementación de 50 nuevas ideas, incluyendo dos aplicaciones para iPhone y varios ingredientes para las bebidas.

Solo recuerden que hablar de Crowdsourcing es hablar de una estrategia de Comunidades muy bien planificada.  Y como cierra el articulo:

Una iniciativa de comunidades no es un proyecto de focus group. Una gran parte de los Turkers afirman que están en la comunidad por dinero, pero también por diversión. Los científicos miembros de InnoCentive dicen que lo hacen por satisfacción propia, por reconocimiento y por pasar el tiempo. Y así encontramos muchos otros motivadores subjetivos, que perfectamente pueden y deben ser identificados en su proyecto de Comunidad. Así como también debe decidirse la plataforma y el flujo de comunicación, el proceso de colaboración, el contenido para compartir, el sitio virtual o físico y otros elementos indispensables para el éxito de su Comunidad.

Espero que estas ideas y comentarios sean de alguna forma utiles para ustedes, y si lo son, dejenos saber sus impresiones al respecto.

Hasta la proxima.

PS:

Parte I del articulo.

Parte II del articulo.

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Crowdsourcing, una tendencia para no ignorar. Parte I

Posted in Communities, Comunidades, Crowdsourcing, Publications with tags , , , , , , on February 3, 2010 by Rolando Peralta

Habia demorado un poco en publicar este articulo, pero queria compartirlo con ustedes.

Crowdsourcing es importante para nosotros en la compania, porque representa el punto que toda comunidad puede alcanzar.  Participar (no solo recomendar) en los cambios dentro de las organizaciones que tanto defendemos e incluso de las que no son de nuestro total agrado.  Por esa razon, cuando el equipo de la revista INDUSTRIA nos solicito un articulo para la revista de enero, con todo gusto accedimos, y consideramos que este era un articulo ideal para la audiencia.

No prentendo transcribir completamente el articulo, pero si quiero compartir un fragmento y los casos que describimos incluyendo las referencias web a los mismos:

—-

“Outsourcing es cuando contrato a alguien para hacer un servicio y lo hace y ahí termina la relación. Eso no es muy diferente de la forma en que el empleo ha trabajado a través del tiempo. Estamos hablando de traer a la gente de afuera e involucrarles en procesos ampliamente creativos y colaborativos. Ese (Crowdsourcing) es todo un nuevo paradigma”

Larry Huston, Procter & Gamble’s Vice President of Innovation and Knowledge

En 2000, Jake Nickell y Jacob DeHart se conocieron participando en una competencia de diseño de camisetas, que Nickell gano. Ambos habían dejado la universidad, vivían en Chicago, y eran miembros de una subcultura que miraba las camisetas como un canvas. Esto inspiro a “los Jakes” a crear una competencia de diseño, pero que en lugar de tener a un jurado, ellos permitirían que los mismos diseñadores eligieran al ganador.

En noviembre de ese año, fundaron su compañía, y pocos meses después lanzaron Threadless.com, con un plan más de comunidad que de negocios: Los usuarios envían su diseño de camiseta a través del sitio web, el resto de miembros de la comunidad votan por los diseños en una escala de 0 a 5 entre los casi 1,500 diseños en una semana cualquiera, y cada semana, el staff selecciona 10 diseños entre los más votados y cada diseñador recibe US$2,000 en efectivo y un certificado de regalo de US$500 que puede cambiar por US$200 de efectivo (y US$500 adicionales por cada reimpresión), además de las camisetas gratis con su diseño; y el resto de la comunidad puede comprar la camiseta.

Threadless no tiene problemas de inventario. Cada uno de los 9 diseños seleccionados, de los cuales solo se producen 9,000 camisetas en total, a un costo de US$5, y que se venden por precios regulares entre los US$12 y los US$25, se agota completamente.

La última vez que se publicaron cifras financieras (en 2006), se conoció que las utilidades llegaron a los US$17 Millones y que el crecimiento en 2007 era del 200%. Cifras interesantes para una compañía que se fundó con US$1,000 y sin la intención de ser nombrada por Inc.com como la “America’s most innovative small company” en 2008.

threadless-inc-cover

El concepto de negocios de Threadless es uno de los casos más emblemáticos de Crowsdsourcing.

El termino fue acuñando por Jeff Howe, Contributing Editor de la revista Wired, en un artículo de la misma en Junio de 2006 titulado “The Rise of Crowdsourcing”, que luego derivo en un excelente libro llamado Crowdsourcing: Why the Power of the Crowd Is Driving the Future of Business, publicado en septiembre de 2008.

 

Crowdsourcing: Why the Power of the Crowd Is Driving the Future of Business

Crowdsourcing se refiere al acto de tomar las tareas usualmente realizadas por una persona o contratista (dentro o fuera de la organización) y asignarlas a un grupo de personas o a una comunidad en forma de un llamado público.

Mas casos en el siguiente post…

Cheers,

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Colophon + Crowdsourcing

Posted in Communities, Crowdsourcing, Español, Eventos, Projects with tags , , , , , , , , , on November 4, 2009 by Rolando Peralta

Aunque no es noticia nueva, tenia muchas ganas de publicar un post acerca de Colophon.

Colophon es una bienal internacional para audiencias del mundo de las revistas independientes, reuniendo a Productores, Expertos, Publicistas, Lectores y todos los creativos involucrados con esta industria.

“El evento celebra la excelencia y la innovacion, ademas de promover el intercambio entre actores clave de la Industria de Revistas Independientes”

La segunda bienal, el pasado marzo 2009 en Luxemburgo, ofrecio exhibiciones, talleres, conferencias, eventos y multimples actividades para creativos del medio.  Lo mas interesante de todo, fue un proyecto de crowdsourcing que se resume en el siguiente video:

Los asistentes fueron invitados a contribuir en 100 paginas de una “Revista Colaborativa”. Al final, la revista conto con 81 contribuciones en 108 paginas, todo en tiempo real durante los 3 dias del evento, para ser presentada en formato digital al finalizar el evento. 

El tema de colaboracion no es nuevo entre los creativos, Andre Breton con su grupo de surrealistas heredo lo que se conocio como cadavre exquis – cadaver exquisito (esto me hace recordar mucho mis dias de estudiante de artes), pero el experimento derivo en un producto muy inspirador, y una muestra, a mi parecer, de “The Wisdom of the Crowds”.

Gracias a Culture-Buzz  y MagCulture nos enteramos que la version impresa de Colophon2009 fue recientemente presentada en Luxemburgo y que la version digital ya esta disponible para descargar desde issuu.com

saludos,

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Su “Audiencia” ya no es “Audiencia”

Posted in Advertising, Español, Marketing, Trends with tags , , , , , , , , , , , on August 31, 2009 by Rolando Peralta

Este es un interesante quote para empezar la semana, y para hacer pensar un poco a quienes estan aun aferrados a muerte a los approaches tradicionales de Marketing y de Publicidad:

Today’s Audience isn’t listening at allit’s participating. Indeed, Audience is as antique a term as Record, the one archaically passive, the other archaically physical.
William Gibson, Award-winning author

Lo lei el fin de semana mientras alcanzaba las ultimas paginas del estupendo libro de Julliete Powell33 Million People in the Room, haciendo referencia a una entrevista de Wired a Gibson, en 2005.  No suena tan poderoso en espanol, pero aca esta:

La Audiencia de hoy no es escuchando del todoesta participando.  De hecho, Audiencia es un termino tan antiguo como Disco, el uno es arcaicamente pasivo, y el otro, arcaicamente fisico.
William Gibson, Laureado autor.

Compartirlo despues de un articulo sobre publicidad es necesario, ya que no se puede hablar de publicidad sin usar este termino; y etiquetarlo como arcaico viene siendo lejos de una ofensa, algo natural para esta altura de la historia, donde otros terminos tan vigentes como Buzz, Crowdsourcing, Cocreation, Wiki, Comunidades y otros estan por doquier.  Que son palabras que lo sustituyen, pero evidencia que el publico no es un ente pasivo, como se considerado por mucho tiempo.

Dejar de usarlo esta casi imposible, especialmente por el arraigo y formacion de todo mercadologo que tiende a usar publicidad.  Sin embargo, un cambio de enfoque no estaria mal.  Despues de entender un poco mas a fondo quienes son nuestros clientes y nuestros usuarios, y participar en sus conversaciones, podremos darnos cuenta que no solo tenemos “una”, y que estas, distan mucho ser algo que podemos encasillar en algo tan pasivo como “audiencia”.  Quiza hasta podamos realizar que hay un gran potencial en ell@s, quiza hasta para una iniciativa de Comunidades.

Cheers,

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Haz musica apoyandote en Comunidades

Posted in Comunidades, Español, Technology, Tools, Trends with tags , , , , , , , , on August 14, 2009 by Rolando Peralta

Bueno, no es un blog de musica, pero si de Comunidades, no? Y que de mal hace un poco de musica?

Pues bien, encontre algunos estupendos sitios donde puedes encontrar (o formar) tu propia banda virtual, o miembros virtuales, o subir tu propia musica, y dejar que otros la mezclen o la “arreglen”, o bien, mezclar la de otros. Veamos esta lista:

Jamglue es una comunidad enorme de “Mezcladores”, con unas estadisticas mas que impresionantes: Mas de 1 Millon de Tracks, sumando 3 Millones 200 mil mezclas, por mas de 1 Millon y Medio de musicos. Revisen en feature de “contests”, esta mas que genial. Ideal para los amantes del Hip-Hop y generes similares.

jamglue screenshot

 

Compoz.com es una comunidad de musicos y autores donde es muy facil “armar” tu propia banda virtual. Tienes una idea para una cancion? un solo o riff muy bueno en guitarra? Grabalo, Postealo, y pide a tus amigos “kompozitores” (Kompozers) que pongan ellos el resto.  Tiene un tagcloud muy efectivo, para facilitar encontrar generos de interes. Staff Picks y Member Picks que facilmente pueden llegar a estar en el Kompoz Radio.

kompoz shot

 

Indaba Music.  Una de las plataformas mas famosas.  Ha aparecido en reportajes en casi todos los medios de tecnologia, desde los mas tradicionales como la revista TIME, hasta Wired (un par de veces).

indaba music shot

Algunos features interesantes: La poderosa consola de grabacion online; Gran cantidad de grupos (muy poblados y activos); puedes invitar a miembros a alguna “sesion” de grabacion online; puedes agregar notas a los tracks, mientras los escuchas y los concursos.  Es tan bueno, que hasta Yo-Yo Ma lo usa!

While Radiohead and Madonna openly challenge the industry’s current distribution scheme, Web sites like Indaba challenge the industry’s current, lackluster system of developing new talent. Looks like there is another wagon in the ever-growing circle of industry change.

ABC News.

 

Y el ultimo (por hoy), pero no el menos importante: rifllet.com.

rifflet screenshot

Si tienes alguna cancion que no terminaste, puedes publicarla en rifflet y esperar a que otros la tomen para darle nueva vida, o bien, que tu encuentres las “partes” de otras canciones y seas tu quien las nuevas piezas.  Algunas son tan populares, que han sido descargadas mas de 50 mil veces.

Cada rifflet (o pieza), debe tener una duracion menor a los 60 segundos. La idea, es solo subir una parte de una cancion, o solo un par de acordes que creas que son cool.  Luego, descargar partes de otras canciones (como lael ritmo de bateria) y luego combinarlas con tu sideas.

Incluso si eres DJ, puedes usar estos rifflets para tus propias creaciones, sin preocuarte de regalias o copyrights, ya que todo el contenido del sitio ha sido publicado con esos fines.

Al visitar el sitio, no pases por alto la guia de grabacion (Recording Guide).  Contiene software Open Source para estos fines, Tutoriales muy buenos, y algunas direcciones de bibliotecas de recursos. 

 

Y un bonus: No olvides que si lo que buscas es feedback para tus tracks o demo, puedes usar SoundCloud.  Con un diseno simple y elegante (quiza porque son europeos), esta plataforma facilita el envio de musica a interesados en hacer reviews sobre tus tracks.  Se pueden hacer anotaciones en partes especificas, y personalizar el player.  SoundCloud tiene tambien integracion completa con WordPress y Facebook, asi que es mucho mas facil manejar feedback de parte de tu comunidad, si eres un musico con especial interes en los comentarios de tus seguidores.

Aca tienes un video para ejemplificar mejor todo:

SoundCloud: The Tour from SoundCloud on Vimeo.

Social Media Corner:

Hay algunos otros, que estaremos cubriendo mas adelante, mientras tanto, quisieramos saber tu opinion sobre estos.  Esperamos que sean utiles.

Saludos,

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